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发起:compass 前段时间忙着做demo。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)
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发起:compass 前段时间忙着做demo。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)
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发起:compass 前段时间忙着做demo。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)
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发起:compass 前段时间忙着做demo。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)
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微信:半随流水半随生
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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得
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迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目……微信:四九
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
版本:Early Access
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